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Archive for juillet 2012

Théorie des rôles

Je prends un peu le contre pieds habituels pour savoir ce qui fait qu’un personnage peut être unique au sein d’un groupe, à savoir son rôle. dans une partie de jeu de rôle. Et pour cela je vais partir une fois n’est pas coutume je vais partir du MMORPG.

Dans un MMORPG on trouve plusieurs catégories :

  • Le Tank, qui est là pour prendre les baffes et attirer l’attention sur lui
  • Le Heal, qui est là pour soigner
  • Le Buff, qui est là pour booster ses compagnons dans leurs aptitudes
  • Le DD, qui est là pour mal mal
  • Le Debuff, qui est là pour affaiblir l’adversaire

A noter que certains rôles sont en fait répartit dans les autres par exemple le Buff incombe souvent à un Heal ou un Tank et le Debuff souvent à un Tank et/ou un DD, mais pas toujours.

Ensuite tous ces catégories sont découpées en sous catégories :

  • Distance opposé à corps à corps
  • Immédiat opposé à sur la durée
  • Physique opposé à Magique et/ou opposé à élémentaire
  • Cible unique opposé à multi-cible

Quand je dit opposé ça n’est pas véritablement une opposition strict disons que certaines classe tendent vers une direction plus que dans une autre.

Dans le jeu de rôle on retrouve les même sous catégorie mais on trouve en général des catégories supplémentaires (qui n’ont que peu d’intérêt dans un MMORPG aux yeux des éditeurs) :

  • Le Face qui est là pour la négociation des contrats, éviter les combats (qui coûtent cher), provoquer les combats (qui rapportent), obtenir de premières (et dernières) informations et faire du social engineering.
  • Le « dresseur » qui est individuellement inutile mais qui à accès à plein de robots/familiers chacun spécialisé dans une tache donnée, individuellement moins efficace qu’un PJ spécialisé mais qui peuvent servir de soutiens ou de renfort pour préparer un retraite par exemple.
  • Le pilote qui est une forme spécialisé de dresseur et qui dépend de son véhicule et/ou de sa monture, étant presque aussi important que le personnage lui-même.
  • L’utilitaire, qui pratique tout un tas de fonctions inaccessibles (ou difficilement) aux autres (reconnaissance, hacking, potions, réparateurs) et qui incombe souvent mais pas toujours à un PnJ.

Maintenant si vous avez d’autres concepts je suis preneur 😉

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Combats de mascottes

Dans Wow il y a une fonctionnalité qui a beaucoup fait parler d’elle avant même d’être présente sur la BETA, cette fonctionnalité -attendue par certains honnis par d’autre- fait enfin ces premiers pas et comme beaucoup d’accouchement cela ne se passe pas sereinement… Le combat de mascottes à vu le jour. Oui vous savez bouh, ils ont mis pokemon dans wow bouh… Ben je ne connais pas pokemon. Donc je ne pourrais pas le nier, mais ce que je peux dire c’est qu’en fait c’est un peu plus que ça. Parce que c’est surtout une suite de quête en plus et pas mal d’éclate pour trouver le combo de mascottes qui tape.

 

En fait le système est encore buggé (parfois on a des combattant mort des le début et très souvent les mascottes de ligne tombe à 97 pv juste après un tel combat -probablement corrigé à l’heure ou ce post parais). Mais c’est fun et surtout les combats sont relativement court une ou deux minutes tout au plus. Pour l’instant je dois avoir fais deux heures de combats divers (bon ok surtout deux heures à aller de combat en combat en fait) pour un bas level ça s’intègre tout à fais à sa progression naturelle dans le reste du jeu c’est un plus non obligatoire, et certaines mascottes sont plus balèzes qu’elles n’en ont l’air. Par contre c’est vrai que pour un high level c’est pas immédiatement évident comme prise en main il y a des centaine de mascottes à faire monter et avant même le niveau 10, je n’ai pas parcouru toutes les zones débutantes et j’ai déjà plus de 15 types de familiers vu (un peu moi d’attrapé mais bon).

 

Il y a pour l’instant 4 types de mascottes en terme de qualité et plusieurs grandes famille de mascottes, il y a les volants, les bestioles, les betes, les humainoïdes, les mécaniques, les mort vivants, les… Oui il y en a plein et selon moi ça n’est pas finit. A quoi ça sert? Ben pareil que WOW lui même en fait à rien ou à se la péter en disant « c’est moi qui ait la plus grosse mascotte ». Donc est que c’est drôles pour l’instant assez est ce qu’il manque un trucs je dirais qu’on pourrait ajouter des aptitudes de dresseurs aussi mais bon maintenant que c’est là ça ne pourra qu’évoluer.

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Périodes avec et …

périodes sans. Comme on dit là c’est une période sans. on va pas dire que c’est plus ou moins dure juste que ça fait bizarre, la plupart des gens qui ont eut une pause « jeux de rôles » / « jeux vidéos » autour de moi, l’on eut à cause de leurs enfants. Moi sans enfant je rentre dans une phase ou je joue moins. Et à beaucoup d’égard ça ne me dérange pas, je ne sors pas plus le soir, ni ne regarde plus de film, en fait je glande. Je continu à poster sur planète rôliste, je joue encore un peu à diablo 3 que j’ai réussis à remettre en état je fais même un peu de MoP, je vais (peut être) faire quelques combats spatiaux à SWTOR.

Du côté de la partie de Trinité, sur planète rôliste, la vie de Franz devient de plus en plus bordélique je prévois de l’équilibrer entre ténèbres et lumière le temps d’augmenter certaines compétences et d’acquérir certains miracles/pouvoirs. J’ai réussi à interpréter une info que je n’avait pas capté sur le système qui va me permettre de devenir ultra bourrin à moyen/long terme, me permettant d’utiliser une compétence pouvant monter à 18 pour combattre la difficulté étant de 12 je pourrais me permettre 3 assauts par tour (chacun à -6) et garder une marge sur les esquives potentielles des adversaire (-3 encore) et avoir 3 chance sur 4 de toucher au final…

Mon Braddack d’alchimiste viens de se faire pousser un familier tumeur de type chauve souris, en attendant la reprise, il va enfin avoir un score de vigilance digne de ce nom, il s’est aussi procurer une amulette pour s’entourer de zombis et de squelettes, toujours pratique pour avoir une force de frappe efficace ou bien pour simplement avoir des assistant en cuisine… Il fait aussi de plus grosses tâches de cuisine (comprendre les bombes que je jettes font plus mal…).

Je vais commencer un Hunter en tant que spécialiste mental du groupe (et quasi nymphomane aussi faut bien une tare ou deux). Pour l’instant rien de plus à ajouter sur cette partie j’attends le lancement.

Du côté de RAS et de lycéenne j’ai une grosse veille de mes joueurs, je vais faire une relance par mail…