Du RP... des betas... Du Jdr

Faim, soif et autres désagrements

Ça me fait une belle jambe. Un bon moment que je n’ai rien posté ici. C’est juste que ma vie subit quelques changement notamment en terme de temps disponible… Qui en fait n’existe plus. Donc voilà. Je reprends un coup.

Il y a des activités que nos personnage contemporains médiévaux et aussi futuristes font, sauver des princesses et/ou le monde, gagner de l’or ou d’autres devises, ou pourquoi pas tuer un roi ou un magna du pétrole. Bizarrement ils ont toujours assez de ressources pour y arriver sans problème (enfin sauf scénario qui vise spécifiquement à exploiter le manque de ressource…)

Mais voilà même dans le quotidien, il est nécessaire d’avoir des ressources pour ne serait-ce que finir la journée. Il faut Manger tout les jours, même si on peut s’en passer quelques jours on est complètement inefficace après une seule semaine de jeune complet. Sans compter qu’on est mort après trois jours sans eau environ. Le manque de sommeil est aussi plus violent qu’on ne le crois. Faites l’expérience en prenant un volontaire parmi vos joueurs et faites le veiller pendant plus de 40 heures, il va vite devenir agressif, parce que ce sont ses nerf qui vont le tenir debout et aussi parce que le manque de fatigue provoque un sentiment d’impuissance et donc de danger. Au delà de 60 heures il faut en plus ajouter des hallucinations. Je vous conseil de laisser votre victime volontaire dormir tout son saoul après cela…

Cela pose de nombreux problème pour nos héros, en effet un tour de garde pour camper dur donc un bon moment plus l’installation du camps, si il n’y a que deux personnage au groupe, celui-ci est donc assez peu efficace en voyage. De même les grands rituels magique demandant plus de 24h d’incantation continu, sauf pour boire et pisser un coup posent rapidement problème; sommeil et nourriture se font rapidement nécessaire, même si une pomme et un café peuvent aider à tenir un peu plus…

Je ne vous sortirais pas un jeu de règle pour gérer tout cela la plupart du temps le système de chaque jeu le prévois de façon plus ou moins évidente… Cela dit je ne saurais que vous conseiller de tenir compte du frigo bien peu garnis après 4 jours de squat de l’ensemble de l’équipe (surtout si un gros bourrin est dans le groupe), et du temps disponible à chacun.

Envie de pioncer une micro AdJ universelle…

Une fois n’est pas coutume, je ne vais pas du tout parler de jeu de rôle. En fait en ce moment je suis complètement crevé. Je me réveil fatigué et je ne suis pas à 100%. C’est l’hiver… L’hiver je manque de lumière alors je veux ou plutôt j’ai besoin de dormir, je pense que si je n’avait pas l’obligation matérielle de bosser pour gagner de l’argent et vivre c’est une période durant laquelle je dormirais, sans vraiment manger mais en buvant de l’eau sucrée et en allant … satisfaire d’autres besoins de temps à autre. Je pense de plus en plus sérieusement qu’on devrait hiverner, un peu comme l’ours qui ne se réveil que ponctuellement durant l’hiver…

Et merde ben si je parle de jeux de rôles, aller! Bon dons ce à quoi ça me fait penser c’est est-ce que vous avez déjà envisager qu’un personnage pourrait ne pas vouloir sortir en hiver… rien foutre enfin juste le minimum pour avoir un coin ou dormir et assez à manger, plutôt que de courir après des dragons pleins d’or ou des corporations pleines de Nuyen?

En fait nos héros de parties même sans super pouvoir sont de fait des super héros car il fatiguent peu, sont rarement dans un mauvais jour ou alors ça fait partie du concept du perso. Jusqu’à maintenant quasiment tout les personnage que j’ai joué ou bien que j’ai vu joué était des sur-hommes (ou femmes hein) sur au moins deux points : pas de fatigue, d’ennuis ou autre élément du genre qui n’ai pas un intérêt scénaristique pour le MJ, et pratiquement jamais de maladie (naturelle) alors même que les héros se font empaler par des moustiques géants qui doivent pouvoir refiler 80% des maladie du multivers en une seul piqûre…

Les héros de jeux de rôles sont toujours à fonds quand on les joues, jamais (ou presque) un peu diminué, moi je suis en gros malade ou fatigué 20 à 40 jours dans l’année et même si ça ne m’empêche pas de bosser à chaque fois, je sais que je ne suis pas à fond… je le ressent.

Aussi une petite aide de jeu rapide… à chaque session de jeu chaque personnage jettes 1d20 sur un 1 (ou un 20 au chois du MJ) Le personnage ne sera pas à fond, coup de fatigue, risque de maladie… peu importe comment ça se traduit, il n’aura pas la banane des grands jours (qui jusqu’à maintenant était son quotidien) bien sur avec un jet de volonté ou de vigueur il peut passer par dessus mais il risque de surmener son corps et de se faire mal ou de chopper une maladie à la con en cas d’échec (Rhume, migraine, etc…).

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Et pourquoi ce post?

Alors voilà une fonctionnalité présente dans planète rôliste : le "Post by Mail". Vous allez me dire et quel intérêt pour un forum de jeu de rôle de poster par mail. En fait il y en a deux puisque cela concerne deux fonctions distinctes : le fait de recevoir des notifications contenant les messages qui ont été postés d’une part, et d’autre part, pouvoir poster depuis sa propre messagerie qui elle est souvent plus accessible que le site (ne serait-ce que sur smartphone…).

Si je parle de cette fonction c’est parce que je suis en train de la tester ici aussi pour cette petite brève et que si il s’avère que c’es pratique je n’ai pas l’impression qu’il y ait autant de fonction que dans le site lui même. Par exemple je ne sais pas comment sont gérés les tags sur ce mode… Est ce que je vais devoir les choisir après le post? Est ce que c’est choisi automatiquement? Est ce qu’il y a moyen de les signaler?

Dans un autre domaine, j’ai reçu le livre de base de savage world, un joli petit bouquin format livre d’informatique (mais en plus beau) je l’ai rapidement parcouru et même si je connais un peu deadland j’ai bien aimé ce que j’ai vu… Il ne reste qu’à tordre le système dans tout les sens pour en voir les limite mais j’ai l’impression qu’on va quand même au delà de ce qu’un système générique propose d’habitude… Si il y a des setting gratuit et bien conçu je veux bien qu’on m’en signal un ou deux.

bon voilà sinon ben bon mois court!

Fabriquer un PnJ

Commençons par le départ. A la base un PnJ c’est souvent juste un rôle (la serveuse, le barman, l’homme de main qui va mourir  et dans 95% des cas on ne lui en demande pas plus. Mais justement , si on réfléchissait 3 minutes à qui est cet homme de main qu’on a abattu 3 scénarii plus tôt… Il avait à priori  un employeur, pas forcement hors la loi en plus, qui a probablement des moyen de nuire (du fait du meurtre de l’homme de main et de ce qui en a été la cause) légalement ou pas. Et il en a probablement la volonté.

Le barman et la serveuse sont souvent de bons contacts avec quelques moyen mais aussi quelques opposants (concurrents, clients insatisfaits…), ils peuvent aussi devenir un bon moteur de scénario ou aussi un bon "bonus" ponctuel (détournement d’attention et renseignements notamment).

En fait même le mec qu’on croise dans la rue à une vie même dans un jeu de rôles. Ce n’est pas parce qu’on le croise sans le regarder qu’il n’a aucun intérêt (à long terme du moins), parce que quoi qu’on en disent un mec avec une épée ou un fusil qui se balade dans la rue, même monsieur tout le monde pourra l’identifier, y faire attention, et devenir moteur de scénarii.

Alors bien sur on a pas le temps de fabriquer des vies pour tout le monde peuplant nos univers imaginaires, mais si un jour vous avez besoin d’un nouveau moteur, c’est une bonne base.

Tant qu’il n’a pas de nom ou de fonction identifiée le personnage n’est qu’un figurant, dés qu’il a un rôle (barman, devin, serveuse, homme de main, témoin gênant ou employeur potentiel) il convient de lui donner au moins un ou deux trait de caractère qui déterminerons ça façon d’agir dans la plupart des situations, ainsi qu’un nom (ne serait-ce qu’un matricule : numéro 1, numéro 2 etc…) histoire de le distinguer de ces copains (les hommes de mains ont bizarrement tendances à se balader en groupe), et de répondre à deux autres questions : dépendant ou non, ayant des proches ou non. D’accord quand on improvise c’est compliqué à faire à la volée mais avec un peu de préparation (genre faire une liste de trait de caractère et les attribuer à la volée au fur et à mesure de la partie) ça le fait…

Une fois qu’un PnJ n’est plus un figurant et même s’il ne s’en est pas tiré, il convient de voir si il peut être un moteur de scénario, la plupart du temps la réponse est oui même à long terme. Retour de services, vengeance sont les deux moteurs principaux que l’on trouve de ces personnages. Mais on peut aussi en faire un employeur, un maître chanteur, ou bien un opposant régulier, voir un allier de circonstance parfois…

Donc voilà, lorsque vous finissez votre session, MJ ne jetez pas vos fiches avec les points de vie des morts, regarder si il y a motif à en faire quelque chose, car après tout… Tombé au combat ne veut pas dire "effacé de l’existence  , et d’ailleurs ça ne veux même pas forcément dire "mort"…

@Mes joueurs : ouais ça m’arrive de le faire

@Mes MJs : ouais vous pouvez le faire mais soyez cool avec moi hein ;)

putain de grippe

Bon alors voilà la grippe à raté son coup je suis toujours vivant… Est ce une bonne nouvelle pour autant, l’avenir le dira. En attendant : I’M BACK!

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Bordel j’ai des lecteurs!

Moi qui pensais rester mon seul et unique lecteur (enfin moi et mes multiples personnalités quoi). Bon avoir posté ce dernier message m’a montrer que certaines personnes suive ce blog… à ces personnes je dis : Merci!

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Et bonne année

Punaise vous auriez pus me rappeler de poster…

Je plaisante bien sur ma seule bonne résolution de l’année sera d’essayer de poster plus souvent et de faire des économies… A non merde ça en fait deux…

Bon le principal problème de ma vie en ce moment -en dehors de mon sempiternel problème de thunes- c’est de savoir si oui ou non je dois passer à Shadowrun 5 ou pas… Nan je plaisante, oui encore.

En fait je suis en train de me tâter pour faire des nouvelles à bases des aventures de Franz, ou bien faire des aides de jeux pour Nephilim 4 qui nous a fait l’honneur d’arriver avant que je ne fête noël…

Parce que bon voilà je n’ai rien contre la ligne éditorial de EDGE de recentrer sur les Nephilim, je trouve même cela parfais… mais le problème c’est que certains (dont moi) se sont prit d’affection pour les Ar-Kaïm ou les Selenim… et aimerai bien pouvoir en jouer et ou en avoir d’actif dans une partie… D’autant que dans le cas des Selenim un personnage Nephilim peut très bien en devenir un…

Et puis il faut revoir les noms donnés aux difficultés de la table de Pythagore (disponible sur la feuille de perso officiel) mais par exemple cette table commence en fait à normal pour le FR4 et les FR suivants devraient être renommés FR3 Challenge, FR2 Difficile, FR1 Exceptionnel… Je n’ai en partant de ce renommage aucun problème avec le reste du système, par ailleurs similaire pour tout les types d’actions ce qui est un plus non négligeable pour un jeu d’ambiance comme Nephilim…

Bon voilà c’était à peu prêt tout… Il ne me reste qu’à souhaiter Bonne Année, bonne santé, prospérité et bon jets de dés à tous!

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